Томас Малер, режиссёр игры No Rest for the Wicked, поделился новыми захватывающими подробностями о будущем проекта. Изометрическая action-RPG, которая недавно привлекла тысячи игроков крупным обновлением и промо-кампанией (что положительно сказалось на продажах), скоро получит систему, способную
Читать дальше →
Глава студии Moon Studios Томас Малер рассказал о планах по внедрению обновлённой системы классов в ролевом экшене No Rest for the Wicked. Точные сроки выхода нововведения пока не называются.По словам Малера, традиционный подход, при котором игрок в начале игры жёстко выбирает класс персонажа,
Читать дальше →
Ролевой экшен No Rest for the Wicked от студии Moon Studios достиг значительного коммерческого успеха. Общий тираж игры перевалил за отметку в полтора миллиона проданных копий. Примечательно, что 500 тысяч из них были проданы менее чем за последний месяц.Разработчики поблагодарили игроков за
Читать дальше →
Обновление No Rest for the Wicked Together оказалось оглушительным успехом. Благодаря ему игра установила новый рекорд по одновременным игрокам в Steam (чему также способствовал бесплатный уикенд), а её оценки очень положительные. Неудивительно, что глава Moon Studios Томас Малер очень доволен — тем
Читать дальше →
Глава Moon Studios не является поклонником раннего доступа по полной цене, даже когда речь идёт об одной из величайших RPG всех времён.Свен Винке и Томас Малер заняли единый фронт в защиту раннего доступа. Однако это не означает, что оба разработчика согласны во всём в этом вопросе.No Rest for the
Читать дальше →
Разрабатываемая почти два года экшен-RPG No Rest for the Wicked после последнего обновления переживает настоящий наплыв игроков в Steam, установив рекорд одновременной онлайн-аудитории (в данный момент это 62 997 человек). Неудивительно, что креативный директор проекта Томас Махлер с энтузиазмом
Читать дальше →
Игра No Rest for the Wicked от создателей серии Ori устанавливает рекордные показатели с момента своего выхода.Разработчики из Moon Studios несколько дней назад выпустили обновление для No Rest for the Wicked, добавившее кооперативный режим, который оказался невероятно успешным. No Rest for the
Читать дальше →
Ролевой экшен No Rest for the Wicked от Moon Studios установил новый рекорд пикового количества одновременных игроков в Steam. Согласно данным SteamDB, на момент публикации новости этот показатель достиг 53 568 пользователей.Росту популярности способствовали два ключевых события: выход долгожданного
Читать дальше →
Ролевой экшен No Rest for the Wicked от студии Moon Studios, известной по Ori, получил масштабное обновление, добавляющее полноценный кооператив. В честь этого события игра участвует в акции бесплатных выходных в Steam до 26 января.Разработчики подчеркивают, что реализованный кооператив — это не
Читать дальше →
Если вы в настроении для стильных экшен-RPG, обратите внимание на проект от Moon Studios, создателей очаровательной франшизы Ori. Игра No Rest for the Wicked сочетает в себе черты таких хитов, как Dark Souls и Diablo, и её крупнейшее на сегодня обновление добавляет функцию, любимую поклонниками
Читать дальше →
Ролевой экшен No Rest for the Wicked от студии Moon Studios, вышедший в ранний доступ в апреле 2024 года, преодолел важный рубеж. Разработчики объявили, что было продано более одного миллиона копий игры.Команда поблагодарила игроков за поддержку и напомнила о скором крупном обновлении. Уже 22
Читать дальше →
Томас Махлер, руководитель проекта No Rest for the Wicked и CEO студии Moon Studios, в новогоднюю ночь устроил перепалку в социальной сети X с бывшим президентом Blizzard Майком Ибаррой. Конфликт начался с провокационного поста Махлера, в котором он заявил, что настоящий навык можно показать в его
Читать дальше →
В конце 2025 года в социальных сетях разгорелся жаркий спор между Томасом Малером, главой Moon Studios (создатели серии Ori и No Rest for the Wicked), и бывшим президентом Blizzard Майком Ибаррой. Поводом стали Diablo 4, Path of Exile 2 и микротранзакции.Всё началось 30 декабря, когда Малер в
Читать дальше →
Компания Moon Studios объявила о продлении открытого бета-теста кооперативного режима для своей ролевой игры No Rest for the Wicked. Тестирование, которое должно было завершиться 22 декабря, теперь продлится до 5 января 2026 года.По словам разработчиков, бета-тест получает в основном позитивные
Читать дальше →
Moon Studios объявила, что выпустит крупное обновление «Together» для кооперативного режима в раннем доступе action-RPG No Rest for the Wicked 22 января 2026 года. Открытый бета-тест обновления уже доступен и продлится до 22 декабря.Как сообщают разработчики, обновление принесёт долгожданные
Читать дальше →
Эксклюзивные игры всегда были горячей темой, поскольку во многом определяют выбор игровой платформы для пользователей. В последнее время эта тема стала еще интереснее — Microsoft полностью отказалась от этой стратегии и активно переносит свои хиты на платформы конкурентов. Даже Sony смягчила
Читать дальше →
Разработчики серии Ori, долгое время тесно сотрудничавшие с Microsoft, теперь могут отказаться от выпуска своей новой игры на Xbox из-за рыночных условий.Moon Studios, создатели Ori and the Blind Forest, изначально выпустили игру эксклюзивно для Xbox. Однако их новый проект No Rest for the Wicked,
Читать дальше →
Томас Малер, глава Moon Studios, поделился не самой радостной новостью для владельцев Xbox Series X/S, ожидающих релиз No Rest for the Wicked. По словам режиссёра, игра может выйти на консоли Microsoft только после дебюта на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.Малер недавно опубликовал на Discord
Читать дальше →
Студия Moon опубликовала 10-минутный ролик на YouTube, в котором Томас Малер, режиссёр No Rest for the Wicked, рассказал о грядущих изменениях в RPG в рамках обновления The Breach: Refined.Основные изменения в обновлении The Breach: Refined Игроки получат множество улучшений, которые они давно
Читать дальше →
Некоторые игроки считают, что новое творение Moon Studios — No Rest for the Wicked — переживает «кризис идентичности». Они обвиняют разработчиков в том, что те не определились с направлением развития проекта и добавляют в него элементы из разных жанров. На эти заявления ответил глава студии Томас
Читать дальше →